Можно ли сохранить ссылку на тип значения, чтобы при внесении в него изменений мой код мог их видеть?
Пример: я создаю 2D-камеру для XNA и хочу иметь возможность дать ей ссылку на произвольный вектор2, чтобы мне не нужно было иметь специальный интерфейс или что-то, что все должно реализовать. Это возможно?