У меня есть этот код в методе, вызываемом из applicationDidFinishLaunching. В симуляторе работает, а на айфоне вылетает. В ходе этой операции копируется около 1600 mp3-файлов размером 2 КБ. Если я попытаюсь создать экземпляр приложения несколько раз, оно в конечном итоге будет копировать больше каждый раз, пока приложение в конечном итоге не запустится без сбоев. Я отпускаю все, что выделяю. У меня на iPhone свободно около 20 ГБ дискового пространства. Если я постепенно закомментирую код и запущу его на iPhone, то подозреваемым окажется copyItemAtPath.
- (void)createCopyOfAudioFiles:(BOOL)force {
@try {
NSError *error;
NSString *component;
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
NSEnumerator *enumerator = [[[NSBundle mainBundle]pathsForResourcesOfType:@"mp3" inDirectory:nil] objectEnumerator];
while ((component = [enumerator nextObject]) != nil) {
NSArray *temp = [component componentsSeparatedByString:@".app/"];
NSString *file = [NSString stringWithFormat:@"%@", [temp objectAtIndex:1]];
NSString *writableAudioPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:file];
BOOL success = [fileManager fileExistsAtPath:writableAudioPath];
if (success && !force) {
continue;
} else if (success && force) {
success = [fileManager removeItemAtPath:writableAudioPath error:&error];
}
success = [fileManager copyItemAtPath:component toPath:writableAudioPath error:&error];
if (!success) {
@throw [NSException exceptionWithName:[error localizedDescription] reason:[error localizedFailureReason] userInfo:nil];
}
}
[fileManager release];
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"%@", exception);
@throw [NSException exceptionWithName:exception.name reason:exception.reason userInfo:nil];
}
@finally {
}
}