Я следую инструкциям на github Vulkan-LoaderAndValidationLayers: //github.com/KhronosGroup/Vulkan-LoaderAndValidationLayers/blob/master/layers/README.md
Я построил слои, скопировал библиотеки DLL рядом с моим исполняемым файлом (для целей тестирования я настрою путь позже), создал vk_layer_settings.txt (также вместе с моим исполняемым файлом) и установил имена слоев в моем окружении VK_INSTANCE_LAYERS. var.
Но что бы я ни делал, массив, возвращаемый vkEnumerateInstanceLayerProperties, не содержит каких-либо уровней проверки.
Какой волшебный шаг я пропустил? Это Windows 8.1, работающая на Nvidia 970M.