Публикации по теме 'game-development'
Учебное пособие по Unity: как настроить StyleCop
Это руководство поможет вам интегрировать StyleCop в рабочий процесс Unity. Он написан с предположением, что вы имеете некоторое представление о соглашениях о стилях кодирования и о том, почему для команды важно согласовать единый стиль. Если вы еще не согласны с этой идеей, я бы порекомендовал это введение в стили кода , или нашу предыдущую историю о нашем решении принять StyleCop.
Прекратите войну стилей - сделайте StyleCop плохим парнем Когда..
Безопасные способы использования определяет
Эта статья написана, чтобы помочь любому разработчику, столкнувшемуся с ошибками, связанными с определениями в коде. А именно, для тех из вас, кто выполнял какое-то переименование через IDE и вдруг получил ошибку времени компиляции (CTE) в релизной сборке. Прочитав эту статью, вы будете использовать менее подверженные ошибкам методы при использовании определений, что позволит вам сталкиваться с меньшим количеством случаев CTE.
Простое использование определяет
Рассмотрим простой..
Что такое программирование? Что такое языки программирования? — АК Тех
Что такое программирование?
Написание компьютерных программ — это выполнение обоснования работы с определенными регистрационными действиями и полезностью. Это происходит по крайней мере в одном диалекте, который отличается по применению, пространству и модели программирования .
Семантика языка программирования и структура предложений используются при разработке приложения . В соответствии с этим программирование требует информации о пространстве приложений, вычислениях и..
10+ лучших руководств по Unity для разработчиков игр
Изучите Unity, чтобы начать изучение разработки игр с помощью лучших руководств по Unity для начинающих в 2021 году
Unity - это лучшая платформа для разработки игр. Используйте Unity для создания высококачественных 3D- и 2D-игр, развертывания их на мобильных устройствах, настольных компьютерах, в VR / AR, консолях или в Интернете, а также общайтесь с лояльными и увлеченными игроками и клиентами. Давайте начнем со следующих курсов, чтобы узнать о единстве для разработки игр.
1...
Общие сведения о C# (Unity)
Хорошо, ребята! Давайте поговорим о дженериках в C# простым и интересным способом!
Представьте, что у вас есть волшебная коробка, в которую можно положить любую игрушку. Называется «Игрушечный ящик». Обычно вам понадобится отдельная коробка для каждого типа игрушек — одна для машин, одна для кукол, одна для мячей и так далее. Но с волшебной «Коробкой для игрушек» у вас может быть только одна коробка, которая подходит для всех игрушек!
В C# дженерики работают аналогично. Это..
Box2DCreateJS: раскрытие потенциала Box2D и CreateJS в единой библиотеке
Всем привет! Я с гордостью представляю вам библиотеку JavaScript, которую я написал несколько лет назад. Проведя некоторое время в спячке, я недавно принял решение представить его миру.
Позвольте представить вам Box2DCreateJS !
В двух словах, Box2DCreateJS — это удобная библиотека JavaScript, которая объединяет мощь движка 2D-физики Box2D с CreateJS . набор инструментов и библиотек.
В следующих разделах я представлю краткое введение в Box2D и CreateJS. Далее я..
Как перенести ваши проекты Bevy с (полу)автоматизацией.
Миграция может быть проще с git, Cargo и ast-grep
Использование программного обеспечения с открытым исходным кодом может быть палкой о двух концах: нам нравятся последние функции и инновации, но мы ненавидим частые и иногда утомительные обновления.
Bevy — это быстрый и гибкий игровой движок, написанный на Rust. Он направлен на предоставление современной и модульной архитектуры, в частности Системы компонентов объектов (ECS) , которая позволяет разработчикам создавать богатые и..