Публикации по теме 'unity'


Учебное пособие по Unity: как настроить StyleCop
Это руководство поможет вам интегрировать StyleCop в рабочий процесс Unity. Он написан с предположением, что вы имеете некоторое представление о соглашениях о стилях кодирования и о том, почему для команды важно согласовать единый стиль. Если вы еще не согласны с этой идеей, я бы порекомендовал это введение в стили кода , или нашу предыдущую историю о нашем решении принять StyleCop. Прекратите войну стилей - сделайте StyleCop плохим парнем Когда..

10+ лучших руководств по Unity для разработчиков игр
Изучите Unity, чтобы начать изучение разработки игр с помощью лучших руководств по Unity для начинающих в 2021 году Unity - это лучшая платформа для разработки игр. Используйте Unity для создания высококачественных 3D- и 2D-игр, развертывания их на мобильных устройствах, настольных компьютерах, в VR / AR, консолях или в Интернете, а также общайтесь с лояльными и увлеченными игроками и клиентами. Давайте начнем со следующих курсов, чтобы узнать о единстве для разработки игр. 1...

Общие сведения о C# (Unity)
Хорошо, ребята! Давайте поговорим о дженериках в C# простым и интересным способом! Представьте, что у вас есть волшебная коробка, в которую можно положить любую игрушку. Называется «Игрушечный ящик». Обычно вам понадобится отдельная коробка для каждого типа игрушек — одна для машин, одна для кукол, одна для мячей и так далее. Но с волшебной «Коробкой для игрушек» у вас может быть только одна коробка, которая подходит для всех игрушек! В C# дженерики работают аналогично. Это..

Game Dev Prodigy: знакомство с Unity и C# для начинающих разработчиков
Привет, это будущие разработчики игр и любопытные люди, которые хотят начать свое путешествие с Unity и C#. В этой истории мы создадим 2D-гоночную игру под названием «Водитель-экспедитор», в которой мы ездим и собираем посылки для доставки в определенное место. Мы также сможем увеличивать и уменьшать скорость движения, когда пересекаем некоторые точки ускорения, пока мы не столкнемся с границей или другим препятствием. Мы сосредоточимся на основах C#, таких как: Переменные..

Почему вы должны использовать XML-данные для своих игр на Unity/C#
Максимально используйте возможности сериализации, чтобы извлекать данные из кода и ускорять итерации на этапе разработки игры! Когда вы начнете работать над более крупными проектами Unity, вы, вероятно, скоро начнете понимать, что данные являются важной частью любой игры , но их довольно сложно организовать и…

С# — это круто
Да, заметка и язык программирования Как бы я ни любил музыку, мы говорим здесь о Unity и использовании C#. Я начал с учебника Roll-A-Ball и получил его наполовину. Даже после моего осеннего проекта я все еще был немного запутан, кроме частей фрагмента кода C#. Поэтому я залез в какую-то Документацию Unity и впитал в себя все, что мог. Я узнал, что публичная строка — это часть, которая позволяет вам настраивать ввод/заполнение формы как часть компонента вашего игрового объекта...

Математика в Unity — отслеживание курсора мыши
Хочешь поиграть в кошки-мышки? Еще один ужасный каламбур в начале статьи. Хороший! В любом случае, вы, возможно, играли в некоторые игры, в которых некоторые объекты всегда смотрят на указатель мыши. На самом деле это может быть использовано по разным причинам. Ради интереса, для того, чтобы детализировать детали заднего фона, чтобы наводить ужас на игрока, постоянно смотрящего на его курсор, для того, чтобы сделать игры типа «укажи и щелкни» более детализированными,… Там..