Я не знаком с работой кэширования памяти графического процессора, поэтому хотел бы знать, применимы ли к графическим процессорам предположения о временной и пространственной близости доступа к памяти, связанные с процессорами. То есть, программируя в CUDA C, нужно ли мне учитывать формат хранения массива строк C, чтобы предотвратить перегрузку кеша?
Большое спасибо.