Публикации по теме 'coding'


Уроки, извлеченные из моего пути в качестве разработчика-самоучки
Путь разработчика-самоучки труден и полон неопределенностей. Нет прямой линии от новичка до профессионального программиста. Поэтому я считаю, что всем разработчикам-самоучкам есть что рассказать. В этой статье я поделился несколькими историями и уроками, которые я извлек за время обучения программированию. Надеюсь, чтение о моем опыте поможет вам задуматься о своем прошлом и побудит вас двигаться вперед. Сосредоточьтесь на процессе Когда я только начал учиться программированию, у..

Опасности, с которыми вы столкнетесь при использовании API… будьте осторожны
Безопасное хранение ключей API и управление расходами Введение Прежде чем мы начнем, я должен упомянуть, что я не против использования API, наоборот, вы должны использовать их, если хотите создать что-то большое, что-то полезное. API-интерфейсы предоставляют различные типы важных функций. Без API разработчики должны довольствоваться только фреймворками модулей и в целом возможностями своего языка программирования. Проблема в том, что не все задачи можно решить с помощью модулей,..

38. Количество прыжков для достижения конца массива
Вопрос: Напишите функцию, которая возвращает количество переходов, необходимых для достижения конца целочисленного массива, представляющего количество возможных шагов. Например, учитывая [2, 3, 1, 0, 4, 1, 5, 1, 0, 2], вы должны вернуть 4, Например, учитывая [2, 1, 3, 2, 1, 0, 2], вы должны вернуть nil. Подсказки: - Вам нужно перебрать массив и для каждого элемента вычислить максимальное достигнутое значение, - Если ваш текущий элемент больше, чем достигнутый максимум, вы не..

Генерация кода с помощью ИИ: взгляд наprogramming-helper.com
Как разработчик, вы не понаслышке знаете, сколько времени и усилий уходит на написание кода. От концепции до реализации могут пройти часы или даже дни, чтобы завершить проект. Вот где появляется programming-helper.com . Этот инновационный инструмент использует искусственный интеллект для генерации кода для вас , оптимизируя процесс разработки и экономя ваше время. Одной из выдающихся особенностей Programming-helper.com является возможность генерировать код, просто набрав текстовое..

GTBWSA Глава 14: Социальные сети
Это глава из написанного мной «Руководства по сборке с помощью Serverless AWS». Для получения дополнительной информации о целях и фокусах руководства, пожалуйста, прочтите главу «Введение». Оглавление: "Введение" Бессерверное введение Введение в облако и AWS Инфраструктура как код "Я" ВПК Лямбда API-шлюз ДинамоДБ S3 Облачные часы Облачный фронт Маршрут 53 СНС (Вы здесь) СКС Кинезис Семейство инструментов разработчика Бессерверные..

Изучение JavaScript с помощью шаблонов программ: шаблон функции, часть 1
Как создавать функции в JavaScript и как их использовать, чтобы упростить написание, чтение и отладку ваших программ. Одним из наиболее важных навыков, которым может овладеть любой программист, является эффективное создание и использование функций в своих программах. В этой статье я собираюсь продемонстрировать, как создавать функции в JavaScript и как их использовать, чтобы упростить написание, чтение и отладку ваших программ. Для функций не существует специального шаблона..

Принцип замены Лискова: L в SOLID — Практично со Swift
Принцип замены Лискова (LSP) гласит, что объекты суперкласса должны быть заменены объектами подкласса, не влияя на корректность программы. Другими словами, если класс является подклассом другого класса, его следует использовать взаимозаменяемо со своим суперклассом, не вызывая ошибок или неожиданного поведения. Полное теоретическое объяснение этого принципа я задокументировал в своей предыдущей статье под названием: Принцип подстановки Лискова: L в SOLID — Теория . Вы можете..