Публикации по теме 'rustlang'
Rust: объяснение клонирования структур
Узнайте о трейте Rust Clone и о том, как его реализовать для пользовательских структур, включая настройку метода clone и обработку ссылок и ресурсов.
Трейт Clone — это трейт, предоставляемый стандартной библиотекой Rust, который позволяет вам создавать копию объекта. Реализация трейта Clone в структуре позволит вам использовать метод clone для создания нового экземпляра со всеми его полями, инициализированными значениями исходного экземпляра.
Он определяется следующим..
Первые шаги с WebAssembly в Rust
Исходная статья: https://aralroca.com/blog/first-steps-webassembly-rust
Мы увидим, как запускать нативный код в браузере , создавать более быстрые веб-приложения, иметь возможность повторно использовать старый код, например ретро-видеоигры, и в то же время узнавать будущее веб-разработки.
Что такое веб-сборка?
Во всех современных браузерах есть механизм JavaScript, который интерпретирует и выполняет код. Это позволило нам реализовать очень многофункциональные веб-приложения,..
Создание уровней в Super Mario Bros. с помощью Torch-RNN
Недавно я наткнулся на популярный пост в блоге о создании уровней для Super Mario Bros, и это было действительно круто.
Машинное обучение - это весело! Часть 2 Использование машинного обучения для создания уровней Super Mario Maker medium.com
Он дает отличный общий обзор того, как создавать уровни для игры, от выбора функций до обучения, с впечатляющими результатами. Для кого-то вроде меня, никогда раньше не работавшего с машинным..