Цифровые 3D-модели используются десятилетиями — в первую очередь дизайнерами физических объектов, таких как мебель, автомобили и здания, — и все же они только начинают влиять на массовый цифровой опыт.

Если вы не проектируете физические объекты, вы можете задаться вопросом, зачем вам нужны трехмерные цифровые модели этих объектов в вашей повседневной жизни. Многие из нас, в том числе и я, также задавались вопросом, зачем нам нужна камера на наших телефонах, не говоря уже о том, чтобы снимать и обмениваться видео с помощью этих устройств. Спустя десять лет в эпоху широко распространенных мобильных визуальных медиа, справедливо сказать, что у нас есть ответ: люди любят визуальную коммуникацию и богатое самовыражение, которое она предлагает. И это помогает стимулировать торговлю во всех ее формах.

Фотореалистичные 3D-объекты станут следующим основным типом медиа и пойдут по стопам видео: возможности устройства + стандартизация формата + облачные сервисы + пропускная способность — все это будет играть важную роль, и на этот раз AI/ML будет иметь решающее значение.

И все же мы только начинаем понимать, что люди будут делать с этими объектами. Ранние набеги на покупки и исследование физических пространств с помощью мобильной дополненной реальности (AR) являются убедительными предвестниками, хотя и только поверхностными возможностями. Понятно, что многие из нас будут проектировать и проектировать эти объекты.

Обо всем этом и многом другом мы поговорим в моем выступлении на Normative в четверг, 27 июня. Я надеюсь увидеть вас там!