Поскольку я посещал сеансы GDG Goa в течение последних нескольких месяцев, я привык, может быть, к 2 сеансам на встрече, с взаимодействием с аудиторией и практическими занятиями. Итак, для DevFest я ожидал чего-то подобного, возможно, с прямой трансляцией Keynote. Но организаторы сделали все возможное для этого, и сегодняшняя сессия вошла в список одной из лучших сессий, на которых я присутствовал.

Местом проведения был 91 Springboard, место в Гоа, ставшее популярным среди технического сообщества, и сессия началась с основного доклада Бисваджита Маллика, регионального руководителя по связям с разработчиками Google. Из-за его страсти к UX сессия превратилась в обсуждение ML и UX.

За основным докладом последовала пара других сессий, на которых обсуждались различные новые технологии с открытым исходным кодом. Несколько сессий были такими же интересными, как и звучат!

Конкурсное кодирование и разработка программного обеспечения

Эту сессию провела Мугда Мохапатра, которая рассказала о том, почему все должны заниматься конкурентным кодированием? Плюсы включают

  • Ограничения по времени
  • Улучшить навыки отладки
  • Улучшает аналитические способности

Она также рассказала, как конкурентное кодирование помогает улучшить навыки кодирования, и люди могут писать более чистый код.

Сессия также касалась разработки программного обеспечения на корпоративном уровне и того, как студенты не имеют достаточного представления о различных моделях и фреймворках, используемых в постоянно развивающемся мире технологий.

Android, Firebase и Flutter

Хотя Android существует уже почти десять лет, разработка постоянно развивается: новые версии Android Studio выпускаются и охватывают больше разработчиков, а приложения создаются в большем масштабе, чем раньше. Кроме того, добавьте безумие ML и вуаля! у нас есть огромное поле, посвященное разработчикам, курирующим более широких конечных пользователей (эпидемия Android, которая, я надеюсь, никогда не исчезнет).

Прачи Малани объяснил важность этого и рассказал о различных будущих платформах, таких как флаттер, и языках, таких как Kotlin и Java, которые прямо сейчас используются для разработки приложений.

Голос первого мира

Как бы мы ни шутили над мемом «Это так грустно, Алекса, сыграй despacito», виртуальные помощники уже начали доминировать в домашних хозяйствах, а голосовой поиск вот-вот заменит печатный поиск.

Это была блестящая сессия Гаурава Мишры, в которой он рассказал о важности голосовой интеграции в домашней автоматизации и наших повседневных поисках.

Веб-разработка

Докладчик, Праджакта Пхадке, проделал невозможную работу по объяснению обширной области веб-разработки за одну короткую сессию, довольно удивительно, предоставив разработчикам, которые интересовались внешним или внутренним интерфейсом, достаточно информации, чтобы они могли начать свою работу. своя.

И все эти сессии были только началом дня. После обеда было еще несколько интересных сессий, не уступающих вышеперечисленным.

Радж Кунколиенкар довольно хорошо рассказал об облачных сервисах.

Особое упоминание Девврита, который говорил о важности исследований в области технологий.

Еще одна сессия была посвящена Tensorflow Сиддхиниты Вандекар, где она рассказала о том, как она использовала Tensorflow в Devanagari OCR (оптическом распознавании символов).

Последнюю сессию дня провел Гэвин Маскареньяс, который рассказал об UI и UX: это прошлое, настоящее и будущее. Мы также были удивлены появлением в последнюю минуту Аюша Джайсвала, соучредителя Pesto, и Анурадхи Гоял, автора книги «Заклинатели мышей: цифровые пионеры Индии».

Спасибо команде GDG Goa за организацию такой замечательной сессии для технического сообщества Гоа!