Ховард — ветеран индустрии, который сейчас работает в академических кругах по программе разработки игр Университета штата Шони в Огайо. До работы в сфере образования Ховард работал в AMD, а также в Sony, особенно в Verant в Сан-Диего, где он работал над Everquest.
Как человек, который провел много времени, играя в эту игру, когда учился в средней и старшей школе, я ее большой поклонник. Мы обсуждаем его время, когда он создавал лазеры для Министерства обороны, писал код на ассемблере для оптимизации Everquest, а также находил работу над платами BBS в середине 90-х.
Это наш самый длинный эпизод и, возможно, самый техничный (или, по крайней мере, наравне с эпизодом FNA!)
РЕДАКТИРОВАНИЕ: Мне известно, что я не вырезал небольшой сегмент ~ 31 минута. Работаем над этим на этой неделе!
Обсуждаемые темы:
- http://www.theverge.com/2015/1/15/7551365/playstation-cpu-powers-new-horizons-pluto-probe
- https://www.wikiwand.com/en/Altair_8800
- http://www.shawnee.edu/academics/gaming-simulation/
- http://shawnee.edu/game-conference/index.aspx
- https://www.wikiwand.com/en/Ultima_Online
- https://channel9.msdn.com/Series/codenamegoa/Writing-a-GDD-Game-Design-Document
Вся музыка предоставлена Бенджамином Бриггсом.
- Интро / Конец: «Diddy Kong Racing — Привет! (Лобби)"
- http://benjaminbriggs.bandcamp.com/
- https://www.facebook.com/bbriggsmusic