как нарисовать гладкий/сглаженный круг в opengl? Я использую glBegin(GL_LINE_LOOP); нарисовать мой круг, но он не гладкий. Я включил:
glEnable( GL_LINE_SMOOTH );
glHint( GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST );
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);