Я пытаюсь использовать Graphviz через его библиотеку C для рисования ребер между узлами, которые фиксируются в положении. Проблема, однако, в том, что многие ребра используют одни и те же исходные и целевые узлы, и по какой-то причине они рисуются с использованием одних и тех же координат, что приводит к полному перекрытию.
Есть ли какой-то очевидный атрибут, который я забыл установить, который вызывает такое поведение? Я использую код, предоставленный с http://mupuf.org/blog/article/34/ так как я использую Qt для рисования краев.