Я экспериментирую с WebGL в Dart, и я создал класс, который загружает шейдеры из отдельных файлов, и я хотел бы вызвать событие (функцию), когда объект будет готов, поэтому я могу продолжить свое приложение, зная, что мои шейдеры правильно загружены . Кто-нибудь знает простой способ сделать это?
Как отправить событие, когда объект готов в Dart?
Ответы (1)
Один из подходов заключается в использовании шаблона Future для достижения этой цели:
Future<SomeType> initMyObject(){
final c = new Completer();
// Do my object init stuff
// and when it is complete:
c.complete(instanceOfSomeType);
// Return the Future object to any subscribers.
return c.future;
}
Затем в другом месте вы можете получать уведомления следующим образом:
initMyObject().then((SomeType t){
//executes when future completes
});
person
John Evans
schedule
22.07.2012