Я создал сервер дейтаграмм в стиле метро и клиент, используя Windows.Networking.Sockets. я делаю код на c++
Затем я попытался подключиться и отправить данные с клиента на сервер.
но проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что, поскольку приложение Windows Metro полностью асинхронно, мое приложение начинает отправлять данные до завершения соединения.
мне нужен подход, с помощью которого моя функция отправки будет отправлять данные после завершения соединения.
msdn предоставил пример кода для клиентского сервера, но они используют кнопку для отправки данных, которая требует времени для работы, пока соединение установлено. Вот почему приложение работает хорошо.
но я пытаюсь установить связь между клиентом и сервером в основном коде без использования кнопки отправки.