В Cocos2d я бы реализовал - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
внутри AppDelegate, но в Kobold2d (я мало с ним работал) все это обрабатывается config.lua
, и это здорово, но как мне обрабатывать эти exit
/enter
/background
изменения состояния приложение?
Должен ли я что-то переопределить или есть какое-то конкретное место? Я не уверен, что здесь лучше всего, и либо у меня много проблем с поиском ресурса в Интернете.
Спасибо!