Может ли кто-нибудь объяснить или указать на объяснение (или, по крайней мере, на некоторые подсказки) того, как работает рендеринг в настройке с несколькими графическими процессорами / несколькими мониторами?
Например, у меня установлено 5 видеокарт NVIDIA Quadro 4000 и подключено к ним 9 дисплеев. Дисплеи никак не группируются. Просто в Windows 7 устроено, что общее разрешение 4098х2304. Карты также не подключены к SLI.
У меня есть приложение Flash, которое видит окно 4096x2304 как единый контекст Stage3d (используя dx9) и может работать с этой довольно необычной настройкой, как если бы это был просто огромный дисплей с одной видеокартой.
Как рендеринг работает внутри? Что на самом деле делают видеокарты? Делятся ли они ресурсами? Кто рендерит весь материал? Почему я получаю 29,9 кадров в секунду, практически ничего не делая в приложении?
Спасибо.