Как создать чайник Юта в DirectX 11?

В DirectX 9 мы можем использовать функцию D3DXCreateTeapot для создания сетки чайника для рендера, но, кажется, в D3D 11 такой функции нет, есть ли в D3D11 какая-нибудь библиотека или функция, которая может рисовать чайник? Обычно нам нужна обычная 3D-модель для выполнения некоторых графических эффектов, а чайник всегда используется по умолчанию.

чайник из Юты


person zdd    schedule 12.10.2012    source источник


Ответы (1)


DirectX 11 больше не поддерживает общую геометрию.

Вы можете посмотреть на этот проект, в котором есть общие геометрические примитивы (включая чайник) и некоторые другие элементы:

http://directxtk.codeplex.com/

person mrvux    schedule 14.10.2012