поэтому я сейчас работаю над музыкальной игрой. Как и в случае с аудиосерфингом, пользователь выбирает свой аудиофайл, а затем игра продолжает обрабатывать уровень в соответствии с музыкой. В настоящее время я использую FileDialog для выбора файла, но это работает только в оконном режиме. Какой самый простой способ реализовать аналогичную функциональность в моей игре, даже когда игра находится в полноэкранном режиме. Я хочу реализовать что-то похожее на Audio Surf, где выбор папки просто открывает местоположение.
Отредактируйте снимок экрана и как работает браузер аудиофайлов:
Прежде чем пользователь сможет начать игру, необходимо выбрать аудиофайл. Когда игра запускается, она просто отображает каталог по умолчанию. Пользователь может перемещаться по каталогам, нажимая на папку, и может вернуться, нажимая кнопку «Назад». Он будет отображать только аудиофайлы, если они существуют в папке.