У меня есть три CGpoint, и я хотел бы рассчитать угол.
Нарисовал небольшую схему:
Я пробовал с этим кодом:
CGPoint u ;
u.x = 0;
u.y = - middleRectY;
CGPoint v ;
v.x = x1 - middelRectX;
v.y = y1 - middleRectY;
// formule = u.v / ( ||u|| * ||v||)
double cosa = (double)((u.x * v.x + u.y * v.y)) / sqrt(u.x * u.x + u.y * u.y) * sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y);
// angle en degré
double angle = (180.0 / M_PI) * acos(cosa);
// Signe de l'angle
int sign = (u.x * v.y - u.y * v.x) > 0 ? 1 : -1;
rectYellow.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle*sign);
Но моя функция возвращает "нан":/
Спасибо :)