Кто-нибудь создал метод для Silverlight, который делает то же самое, что и Matrix3D.pointAt() во Flash? В flash pointAt поворачивает экранный объект так, чтобы он смотрел в указанное положение. В моей ситуации я хочу, чтобы он смотрел в том же направлении, что и его вектор скорости.
Matrix3D.pointAt в Silverlight 3.0
Ответы (1)
Я бы рекомендовал взглянуть на проекцию плоскости Silverlight 3, которая может достичь того, что вы пытаетесь сделать: http://channel9.msdn.com/posts/ContinuumNews/Silverlight-PlaneProjection-perspective-transform-tutorial/
person
Andy Britcliffe
schedule
28.08.2009