Я работаю над обходом графа, который я настроил как класс, используя векторы для хранения вершин и ребер. Я использую поиск в глубину на графике, чтобы показать пути по мере их прохождения, но я хотел бы каким-то образом заставить мой код отображать вершины в том порядке, в котором они проходят, в формате вроде этого:
<u, i1, i2, ... v>
Где «u» и «v» — ОБА начальная вершина (я хочу, чтобы она начиналась и заканчивалась в одной и той же вершине), а значения «i» — это вершины, через которые она проходит по пути.
Это функция для DFS, которая у меня есть до сих пор, я упростил ее, чтобы ее можно было использовать в качестве общего справочника. Есть ли что-нибудь, что я могу изменить здесь, чтобы заставить это отображать то, что я хочу? (В настоящее время он не настроен для отображения чего-либо).
vector<Vertex*> vertices;
vector<Edge*> edges;
class Vertex {
public:
Vertex () {};
Vertex (int id, float safetyIndex, string name)
: id(id), safetyIndex(safetyIndex), name(name), previous(NULL), distFromStart(INT_MAX), color("white")
{
vertices.push_back(this);
}
public:
int id;
float safetyIndex;
string name;
int distFromStart;
Vertex* previous;
string color;
};
class Edge {
public:
Edge () {};
Edge (Vertex* intersection1, Vertex* intersection2, int distance)
: intersection1(intersection1), intersection2(intersection2), distance(distance)
{
edges.push_back(this);
}
bool street_connection(Vertex* intersection1, Vertex* intersection2)
{
return (
(intersection1 == this->intersection1 && intersection2 == this->intersection2) ||
(intersection1 == this->intersection2 && intersection2 == this->intersection1));
}
public:
Vertex* intersection1;
Vertex* intersection2;
int distance;
};
void pathFinder(Vertex* startVertex)
{
DFS_visit(startVertex);
}
void DFS_visit(Vertex* u)
{
u->color = "gray"; // Mark that we have visited intersection 'u'
// Create a vector containing all adjacent vertices to intersection 'u'
vector<Vertex*>* adjVertex = AdjVertices(u);
const int size = adjVertex->size();
for( int i=0; i<size; ++i)
{
Vertex* v = adjVertex->at(i);
if ( v->color == "white" )
{
DFS_visit(v); // recursive function call
}
}
// Once all adjacent vertices have been located, we are done with this node
u->color = "black";
}
vector <Vertex*>* AdjVertices(Vertex* vert)
{
// Creates a vector containing all of the adjacent vertices
// to the intersection in question (vert)
vector<Vertex*>* adjVertex = new vector <Vertex*> ();
const int size = edges.size();
for(int i=0; i<size; ++i)
{
Edge* edge = edges.at(i);
Vertex* adjacent = NULL;
if (edge->intersection1 == vert) // if edge's start vertex is the vertex in question
{
adjacent = edge->intersection2;
}
else if (edge->intersection2 == vert) // if edge's end vertex is the vertex in question
{
adjacent = edge->intersection1;
}
if (adjacent && vertices_check(vertices, adjacent))
{
adjVertex->push_back(adjacent);
}
}
return adjVertex;
}
Vertex
, так иEdge
? - person Rubens   schedule 06.12.2012