Чистая установка Kobold2D «clang: ошибка: нет такого файла или каталога»

Я только что установил Kobold2D и столкнулся с ошибкой, прежде чем смог выполнить первоначальную сборку с шаблоном проекта «Hello-Kobold2D».

clang: error: no such file or directory: '/Users/olivercooper/Kobold2D/Kobold2D-2.0.4/Kobold'
clang: error: no such file or directory: 'Test-1/../__Kobold2D__/libs/GoogleAdMobAdsSDK/libGoogleAdMobAds.a'

Я ничего не трогал, буквально просто нажал «Выполнить».

Я использую Xcode 4.5.2, OS X 10.8.

Я просмотрел этот вопрос: (Kobold2d) Ошибка Clang после обновления до xcode 4.5, но она не отвечает на вопрос.


person Oliver Cooper    schedule 15.01.2013    source источник
comment
Существуют ли эти файлы/папки? Если нет, возможно, это была неполная установка. Повторная загрузка установщика может это исправить.   -  person LearnCocos2D    schedule 16.01.2013
comment
Нет, они существуют, я удалю и переустановлю и отчитаюсь.   -  person Oliver Cooper    schedule 16.01.2013
comment
После переустановки я попытался снова создать новый проект с аналогичным названием, и у него было такое же сообщение об ошибке. Однако, когда я создал его без пробела, он работал нормально, это только у меня или повторяющаяся ошибка?   -  person Oliver Cooper    schedule 16.01.2013
comment
Я тоже получил эту ошибку в проекте Chapter 3 Essentials из Learn cocos2d 2, но потом она исчезла. Клянусь, чистая сборка не исправила это, но удаление некоторых предупреждений могло бы помочь... В коде главы 3 нет даже вызова AdMob...   -  person Muskie    schedule 16.09.2014


Ответы (1)


Всем, у кого есть проблема, мне кажется, что если у вас есть пробел в имени вашего проекта (например, «Kobold2D Test-1»), он не будет построен. Вам просто нужно воссоздать проект без пробелов в имени.

person Oliver Cooper    schedule 16.01.2013