Скажем, у меня есть следующий код, событие, кажется, срабатывает только время от времени, возьмите два следующих примера.
Первый пример отлично работает, и событие срабатывает каждый раз, как и ожидалось.
for (var i = 0; i < items; i++) {
var rect = new Kinetic.Rect({
x: 0,
y: 1+i,
width: 100,
height: 2,
fill: 'green'
});
rect.on('mouseover', function(evt) {
$('#console').text(evt.shape.index);
});
layer.add(rect);
}
просмотр в действии http://jsfiddle.net/6aTNn/5/
Вот моя проблема, когда добавление значения поворота к событию, похоже, не срабатывает правильно.
for (var i = 0; i < items; i++) {
var rect = new Kinetic.Rect({
x: stage.getWidth() / 2,
y: stage.getHeight() / 2,
width: 100,
height: 1,
fill: 'green'
});
rect.on('mouseover', function(evt) {
console.log(evt.shape.index);
$('#console').text(evt.shape.index);
});
rect.rotate(i * angularSpeed / items);
// add the shape to the layer
layer.add(rect);
}
просмотр в действии http://jsfiddle.net/6aTNn/8/
Любая помощь в этом была бы отличной, занималась бы этим часами и не может найти решение, которое работает?