При публикации на iOS с помощью AIR я постоянно замечаю, что могу максимально увеличить частоту кадров до 60 кадров в секунду БЕЗ необходимости использовать Starling, т.е. используя режим рендеринга на графическом процессоре.
Поскольку кодирование в рамках Starling является НАМНОГО более громоздким, мне интересно, когда его когда-нибудь понадобится использовать.
Может ли кто-нибудь просветить меня или привести конкретные примеры?