Я использую графический интерфейс (называемый MainVidGUI, используя GUIDE, OpeningFcn
— это основной, созданный GUIDE), у которого есть оси (называемые hcam), и нажатием кнопки (называемой Acquisition) я хочу изменить кадр из живого видео. стримить и показывать модифицированный кадр по осям.
В настоящее время код выглядит так:
Функция обратного вызова кнопки:
function Acquisition_Callback(hObject, eventdata, handles)
global DevAdapt DevID DevFormat
vid=videoinput(DevAdapt,DevID,DevFormat);
vid.ReturnedColorspace = 'grayscale';
set(vid,'TimerPeriod',0.1);
triggerconfig(vid,'manual');
set(vid,'FramesPerTrigger',1);
set(vid,'TriggerRepeat',1000);
start(vid);
set(vid,'TimerFcn',{@lane_detection,handles});
Функция обратного вызова таймера:
function lane_detection(vid, event, handles)
trigger(vid);
previewframe = getdata(vid,1);
%code here that modifies the previewframe a little bit
set(MainVidGUI,'CurrentAxes',handles.hcam);
imshow(previewframe)
При нажатии кнопки сбора включается таймер, и изображения изменяются, однако они представлены в новом окне рисунка 1 вместо осей графического интерфейса. Есть ли способ исправить это?