Я никогда раньше не использовал C++ для Android и NDK. Когда я использую его, скажем, для обработки изображений, я хочу быть уверенным, что приложение будет работать на всех устройствах с Android 2.2 и выше.
Когда я пишу для iPhone, xcode компилирует 2 бинарника для архитектур arm7 и arm7s и упаковывает их в один и тот же бандл.
Теперь я написал пример приложения NDK, которое не хочет работать на эмуляторе Android x86, но хорошо работает на моем Nexus 7. Я думаю, очевидно, что это должен быть способ заставить его работать как на руке, так и на x86, но все еще может не найти. Кто-нибудь знает? Спасибо!