Можно ли сохранить массив WriteableBitmap
в файл на диске целиком и получить его целиком?
Сохранение массива WriteableBitmap в файл
Ответы (2)
Перед сохранением необходимо закодировать вывод WriteableBitmap в распознаваемый формат изображения, такой как PNG или JPG, иначе это просто байты в файле. Взгляните на ImageTools (http://imagetools.codeplex.com/), который поддерживает PNG, JPG, BMP. и форматы GIF. Пример сохранения изображения в файл можно найти по адресу http://imagetools.codeplex.com/wikipage?title=Write%20the%20content%20of%20a%20canvas%20to%20a%20file&referringTitle=Home.
Вы можете получить массив байтов из WritableBitmap. И этот массив можно сохранить и прочитать в файл. Что-то вроде этого;
WritableBitmap[] bitmaps;
// Compute total size of bitmaps in bytes + size of metadata headers
int totalSize = bitmaps.Sum(b => b.BackBufferStride * b.Height) + bitmaps.Length * 4;
var bitmapData = new byte[totalSize];
for (int i = 0, offset = 0; i < bitmaps.Length; i++)
{
bitmaps[i].Lock();
// Apppend header with bitmap size
int size = bitmaps[i].BackBufferStride * bitmaps[i].Height;
byte[] sizeBytes = BitConverter.GetBytes(size);
Buffer.BlockCopy(sizeBytes, 0, bitmapData, offset, 4);
offset += 4;
// Append bitmap content
Marshal.Copy(bitmaps[i].BackBuffer, bitmapData, offset, size);
offset += size;
bitmaps[i].Unlock();
}
// Save bitmapDat to file.
И аналогично для чтения из файла.
UPD. Добавлены заголовки с размерами растровых изображений. Без них было бы сложно читать отдельные растровые изображения из однобайтового массива.