Несколько лет назад я реализовал игру для NES как классный проект, написанный на ассемблере 6502. Я когда-либо запускал его только на эмуляторе NES, но я хотел бы увидеть, как он работает на реальном оборудовании. Есть ли какая-нибудь плата для разработки, чтобы сделать это? Я понимаю, что это несколько сложно, с картографическими чипами и тому подобным, но я готов ограничиться только обычным картографом (скажем, MMC3).
Как я могу протестировать свое домашнее программное обеспечение Nintendo Entertainment System на реальном оборудовании?
Ответы (1)
Я бы проверил RetroZone, особенно страницу с Инструменты разработчика для NES и SNES. У них есть устройство, которое вы можете установить в NES для флэш-карт ( как вот этот) или cart, который будет считывать ПЗУ с CF-карты.
person
kersny
schedule
07.11.2009
Очень старый вопрос, но любой, кто наткнется на него в поисках информации, связанной с NES, должен отправиться на nesdev.parodius.com, который лучший ресурс для этого.
- person gilligan; 22.12.2011
Теперь, когда Parodius Networking закрылась, сайт был перемещен на nesdev.com, на котором есть активный форум и вики.
- person Damian Yerrick; 11.06.2015