В настоящее время я разрабатываю игру с несколькими игроками с Django. Вы можете рассматривать игру как приложение для чата. Каждый пользователь может создать комнату с максимум 8 игроками, подождать, пока к ней присоединятся другие пользователи, а затем начать играть.
Для этого я погуглил и нашел два возможных решения:
- Один использует Django с gevent-socketio или tornado, вот ссылка на github< /а>
- Другой использует Django с nodejs, вот ссылка к туто
Я не знаю, какое решение больше подходит в моем случае. Кроме того, я думаю, мне нужно динамически создавать веб-сокет для каждого чата, верно?