Я работаю с некоторыми примерами OpenGL из Руководства по программированию версии 2.1.
Я знаю, что должен использовать OpenGL версии 4, потому что она уже устарела, и я буду работать над версией 4, так что не беспокойтесь об этом.
У меня проблема в том, что в одном из примеров используется функция glFogCoordf, которой, по-видимому, не существует!
Код:
#include <GL/glut.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
static GLfloat f1, f2, f3;
static void init()
{
GLfloat fogColor[4] = { 0.0, 0.25, 0.5, 1.0 };
f1 = 1.0f;
f2 = 5.0f;
f3 = 10.0f;
glEnable(GL_FOG);
glFogi(GL_FOG_MODE, GL_EXP);
glFogfv(GL_FOG_COLOR, fogColor);
glFogf(GL_FOG_DENSITY, 0.25);
glHint(GL_FOG_HINT, GL_DONT_CARE);
glFogi(GL_FOG_COORD_SRC, GL_FOG_COORD);
glClearColor(0.0, 0.25, 0.25, 1.0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.75f, 0.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glFogCoordf(f1);
glVertex3f(2.0f, -2.0f, 0.0f);
glFogCoordf(f2);
glVertex3f(-2.0f, 0.0f, -5.0f);
glFogCoordf(f3);
glVertex3f(0.0f, 2.0f, -10.0f);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
Все остальные функции gl...() работали раньше, теперь glFogCoord{fd}() и glFogCoord{fd}v(), похоже, не существуют... У меня никогда не было ни одной из этих двух работающих, и функция завершения кода внутри CodeBlocks не распознает никаких дополнений для «glFog».
Кто-нибудь знает, в чем может быть причина этого?