Мне нужно реализовать некоторый вариативный класс-контейнер шаблона с разнородными элементами, который позволяет выполнять итерацию по этим элементам. Моя первая идея - создать класс с членом std::tuple с вариативными аргументами, но получение элементов из кортежа в виде массива (через циклы) невозможно:
struct A {void prnt(){std::cout<<"A\n";} };
struct B {void prnt(){std::cout<<"B\n";} };
struct C {void prnt(){std::cout<<"C\n";} };
template<typename...Arg>
struct Prc
{
Prc() : NumElems(sizeof...(Arg)), mems(std::make_tuple(Arg()...)){}
int NumElems;
std::tuple<Arg...> mems;
void process()
{
for(int i=0; i<NumElems; ++i)
std::get<i>(mems).prnt();//It's forbidden: "i" must be a constant
}
};
int main()
{
Prc<A,B,C> obj;
obj.process();
}
Есть идеи?
P.S. Я не хочу использовать гетерогенные контейнеры boost, такие как boost::variant или boost::any.