Я видел здесь много полезных тем, но пишу впервые!
Я работал над печально известным проектом Stanford OpenCourse: Matchismo. Пока у меня все идет нормально, но я не понимаю одну часть примеров кода.
В основном приведенный ниже код используется для сравнения объекта Card с другой картой.
- (void) flipCardAtIndex: (NSUInteger)index
{
Card *card = [self cardAtIndex:index];
if (card && !card.isUnplayable)
{
if (!card.isFaceUp)
{
for (Card* otherCard in self.cards)//for-in loop
{
if (otherCard.isFaceUp && !otherCard.isUnplayable)
{
int matchScore = [card match:@[otherCard]];
......
И вот как работает cardAtIndex:
-(Card *) cardAtIndex:(NSUInteger)index
{
if (index < [self.cards count])
//dot notation is used for property
//[] is used for method
{
return self.cards[index];
}
return nil;
}
Вот методы для Match(card*) и Match(playingCard)
Совпадение(карточка*)
-(int) match:(NSArray *)otherCards
{
NSLog(@"here");
int score = 0;
for (Card *card in otherCards)
{
if ([card.content isEqualToString:self.content])
score = 1;
{
NSLog(@"Card Match");
}
}
return score;
}
Совпадение(Игральная карта*)
-(int) match: (NSArray *)otherCards;
{
int score = 0;
if ([otherCards count] == 1)
{
PlayingCard *otherCard = [otherCards lastObject];//the last object in the array
if ([otherCard.suit isEqualToString:self.suit])
score = 1;
else if (otherCard.rank == self.rank)
score = 4;
NSLog(@"PlayingCard Match");
}
return score;
}
Это работало просто отлично, но я не понимаю, почему, когда объект Card* вызывает метод, вызывается метод его подкласса PlayingCard. Большое спасибо за помощь мне!