FlexBuilder 3 - только ActionScript - приложение AIR

Использование проекта только ActionScript для AIR dev в FlexBuilder 3. Я уже прошел настройку изменения .mxml на .as для создания основного рабочего файла. Я также использовал NativeWindow.stage, чтобы получить доступ к addChild и т. Д. Что-то мне не хватает? Когда я пытаюсь использовать любую гибкую кодовую базу, всегда есть «VerifyErrors». Кроме того, с ApplicationUpdaterUI есть также «VerifyErrors». Не удается найти «mx.core.ByteArrayAsset». Если я использую тот же код, но с MXML в качестве основы, все компилируется нормально. Любые идеи?


person Steve    schedule 17.12.2009    source источник
comment
Хорошо, не уверен, что это можно считать решением, поскольку оно ограничивает ... но я использовал последнюю веху сборки Flex 4 SDK (4.0.0.10485). Я вернулся к использованию SDK 3.2, и все компилируется правильно. У кого-нибудь есть подобные проблемы?   -  person Steve    schedule 17.12.2009


Ответы (1)


Вы можете попробовать проверить файлы .as, сгенерированные из рабочего .mxml, указав параметр компилятора «-keep» в свойствах проекта. Тогда, по крайней мере, вы сможете увидеть, что отличает их от созданных вами файлов .as, чтобы увидеть, где что-то идет не так.

person tehmou    schedule 17.12.2009