Есть ли приложение API или профилировщик, которое может отслеживать использование видеопамяти моим приложением?
Я использую C++/OpenGL в Windows, но я также открыт для предложений на других платформах.
Есть ли приложение API или профилировщик, которое может отслеживать использование видеопамяти моим приложением?
Я использую C++/OpenGL в Windows, но я также открыт для предложений на других платформах.
В Mac OS X у вас есть OpenGL Profiler.app, который поставляется с инструментами разработчика (на DVD-диске с ОС или на http://developer.apple.com)
В Windows вы можете попробовать gDEBugger — хороший коммерческий инструмент профилирования OpenGL.