У меня есть довольно сложная фигура (одетая девушка), которая в Blender разбита на разные объекты и загружена в Three.js с помощью загрузчика JSON (с небольшим хаком, который я сделал, который использует заархивированные файлы вместо просто файлов JSON, так как там много вершин).
Поскольку я хочу динамически изменять стиль платья с веб-страницы, мне было интересно, как я могу показать/скрыть различные части (например, рукава) в сцене.
Я пытался пройти THREE.Mesh
, но детей нет.
Когда я экспортирую из Blender с помощью экспортера JSON, я не вижу ничего, относящегося к именам объектов в JSON. Структура потеряна?