Недавно наткнулся на проект Брэда Ларсона GPUImage. Смущен тем, что использовать для цепочки фильтров.
В чем разница между использованием GPUImageFilterGroup и GPUImageFilterPipeline (цепочка фильтров) и выполнением addTarget: для каждого фильтра?
Спасибо.