Мы разрабатываем язык описания игр, похожий на RPG. Раньше мы использовали уродливый низкоуровневый XML, но теперь мы переключились на высокоуровневый, почти удобочитаемый JSON (пока мы не выкатываем новый графический редактор и больше не нужно писать файлы вручную; хотя мы бы вероятно, оставьте его для низкоуровневого, быстрого и грязного авторинга). Движок игры написан на Java.
Как бы вы документировали формат файла JSON, который будет использоваться в Java?. У нас есть более 50 «типов объектов», от сцен до фонов, разговоров, переходов, предметов, персонажей и тому подобного. Мы хотели бы обновлять формат по мере добавления и настройки функций, поэтому важна простота обновления. В настоящее время некоторые биты JSON переводятся во множество битов Java, поэтому хорошей целью документации может быть модуль Java «JSON Reader», который выполняет этот перевод. Альтернативой может быть документирование какой-то «спецификации» формата JSON, которая может быть записана, например, в каком-то «JS API».
Некоторые из вещей, которые мы могли бы использовать:
- jsDoc — мы можем документировать каждый тип объекта в JS, как параметры поддельного JS API.
- старый добрый JavaDoc в исходном коде Java JSON-Reader; но JavaDoc не понимает JS, насколько мне известно; поэтому нам может понадобиться написать пользовательский документ JavaDoc. тег для наших тегов JS.
- (ваше предложение здесь)
ПРИМЕЧАНИЕ: это не вопрос «какой инструмент лучше»; моя цель состоит только в том, чтобы найти один или несколько рабочих процессов документации-кандидатов для JSON, которые будут потребляться из-Java.