Когда я добавляю в сцену два объекта и устанавливаю их прозрачность как истинную с некоторой непрозрачностью и использую TrackballControls, я вращаю сцену с помощью мыши, объект, который изначально находился дальше от камеры, теряет прозрачность.
Я прочитал, что это проблема с Z-буфером, и сначала будут отображаться дальнейшие объекты с камеры. Но когда я поворачиваю сцену с помощью TrackballControls, камера меняет свое положение, поэтому прозрачные объекты должны отображаться правильно. Но это не так.
Вот на этой картинке - справа вид спереди, слева вид сзади, который отображается некорректно:
http://www.foto-ondruskova.cz/Experiment/lenses.jpg
Пожалуйста, какие-нибудь решения?