Это не столько вопрос кода, сколько вопрос производительности. Я делаю небольшую игру, которая должна работать как в настольном браузере, так и в мобильном телефоне. Я делаю игру, используя HTML5 и CreateJs, и большую часть рисую на холсте.
Моя проблема в том, что все это отлично работает в стандартном настольном браузере, но как только я запускаю его через PhoneGap на своем устройстве Android, я получаю странные сбои в графике. Если я удаляю что-то с холста самым простым способом, например так:
stage.removeChild(myBitmap);
stage.update();
иногда, но не всегда, часть растрового изображения остается на холсте. Я бы сказал, что около 10% осталось там. Такое ощущение, что мне нужно очистить или перерисовать холст. Есть ли известная проблема с холстом на Android (я видел это только на Android) или это проблема, связанная с createjs?
Та же проблема возникает, если я перемещаю растровое изображение с анимацией.