Ищу советы/варианты по постоянному локальному хранилищу с использованием Firefox и Chrome, позволяющего мне сохранять данные более 50 МБ. Я бы хранил динамические данные ландшафта для игры WebGL, поэтому серверу не нужно было бы отправлять все данные каждый раз, когда игрок подключается. Я мог бы просто обновить старые части.
Я думал об использовании IndexedDB, однако Chrome не позволяет увеличивать квоту (в отличие от Firefox), поэтому я не смогу хранить большие данные. Chrome позволяет вам использовать FileSystem API, который решит мою проблему, однако Firefox его не поддерживает.
Так что, похоже, в любом случае это не сработает. Является ли мой единственный вариант использовать API FileSystem для Chrome и IndexedDB для Firefox? У кого-нибудь есть идеи получше?
Эту информацию я прочитал в блоге Mozilla и сайта разработчиков Google, но он может быть устаревшим, поэтому не стесняйтесь исправь меня. Спасибо!