Обычно я не пишу на форумах, потому что обычно я могу найти любой ответ, который мне нужен, с помощью Google. Однако каждый поиск, который я выполняю, дает мне очень специфические результаты, такие как уязвимости переполнения буфера, которые уже существуют для конкретной игры или системы, что мне не нужно.
У меня есть домашняя сеть, включающая Windows Server 2008 R2, и мой сын хочет запустить сервер Minecraft, к которому я, конечно же, хочу предоставить ему полный доступ, чтобы он мог учиться. Однако я знаю, что каждую игру можно модифицировать, и он использует пользовательские карты и тому подобное во многих своих играх.
Меня беспокоит то, что я собираюсь создать риски безопасности в своей сети из-за неопытного программирования. Предоставление ему возможности устанавливать и создавать моды на моем сервере потенциально может открыть уязвимости (за пределами открытых портов Minecraft) из-за возможной неопытности людей, которые на самом деле пишут моды? Или моды просто так не работают, и я не могу найти ответ на свой вопрос, потому что он отсталый, и никто на самом деле не программирует мод, лол?