Я делаю флеш-приложение для AIR. Приложение в основном сделано, но меня не устраивает скорость рендеринга на мобильных устройствах (режим рендеринга - gpu).
Я знаю, что существует фреймворк Starling, позволяющий удобно работать с Stage3d, но я никогда им не пользовался.
Изучив его и просмотрев несколько руководств, я заметил, что мне нужно переименовать весь пакет. классы flash по умолчанию, например flash.display.DisplayObject -> starling.display.DisplayObject.
Но такое действие может быть разрушительным для моей кодовой базы, к тому же у меня есть другие фреймворки, которые работают с некоторыми классами flash package.
Есть ли способ присоединить Starling к полному проекту без переименования всех имен пакетов, изменения ресурсов и рефакторинга всех фреймворков, которые работают с AIR API по умолчанию?