Вот мой код (сжатый до рассматриваемой функции):
public function redrawNewShape() {
var tempAX:Number;
var tempAY:Number;
var tempBX:Number;
var tempBY:Number;
var tempLineThickness:Number;
var tempLineColour:uint;
var tempLineJoints:String;
var tempLineMiter:Number;
var tempSprite:Sprite;
tempSprite = new Sprite;
tempSprite = shapeArray[1];
tempSprite.graphics.clear()
if (fillTransparency == 0) {
tempSprite.graphics.beginFill(shapeArray[3],1);
}
tempSprite.graphics.moveTo(linesArray[(linesArray.length - 2)],linesArray[(linesArray.length - 1)]);
for (var d = 0; d < (linesArray.length/4); d++) {
tempAX = linesArray[(d*4)];
tempAY = linesArray[((d*4)+1)];
tempBX = linesArray[((d*4)+2)];
tempBY = linesArray[((d*4)+3)];
tempLineThickness = lineStyleArray[(d*4)];
tempLineColour = lineStyleArray[((d*4)+1)];
tempLineMiter = lineStyleArray[((d*4)+3)];
if (lineStyleArray[((d*4)+2)] == 0) {
tempLineJoints = JointStyle.MITER;
} else if (lineStyleArray[((d*4)+2)] == 1) {
tempLineJoints = JointStyle.ROUND;
} else if (lineStyleArray[((d*4)+2)] == 2) {
tempLineJoints = JointStyle.BEVEL;
}
tempSprite.graphics.lineStyle(tempLineThickness,tempLineColour,1,false,"normal","none",tempLineJoints,tempLineMiter)
tempSprite.graphics.curveTo(tempAX,tempAY,tempBX,BY)
}
if (fillTransparency == 0) {
tempSprite.graphics.endFill();
}
}
Эта функция перерисовывает фигуру в моей программе, определяемую атрибутами в массивах shapeArray, linesArray и lineStyleArray. Проблема в том, что углы формы в моей программе не связаны независимо от того, какой тип JointStyle я установил.
(Я не могу загрузить пример изображения, потому что у меня нет по крайней мере 10 репутации. Представьте себе две толстые линии без заглавных букв, соединяющиеся под углом 90 градусов. Вместо того, чтобы угол был закруглен, скошен или скошен, в форме есть пробел. квадрата, равного половине ширины двух линий.)
Я не понимаю, почему, так это то, что углы связаны, если я поместил tempSprite.graphics.lineStyle вне цикла for. В справочнике Actionscript 3.0 в разделе lineStyle указано, что
«Вы можете вызвать метод lineStyle() в середине рисования пути, чтобы указать разные стили для разных сегментов линии внутри пути».
так почему это не работает внутри цикла?
Пример размещения lineStyle вне цикла for (со значениями temp, добавленными вручную):
public function redrawNewShape() {
var tempAX:Number;
var tempAY:Number;
var tempBX:Number;
var tempBY:Number;
var tempLineThickness:Number;
var tempLineColour:uint;
var tempLineJoints:String;
var tempLineMiter:Number;
var tempSprite:Sprite;
tempSprite = new Sprite;
tempSprite = shapeArray[1];
tempSprite.graphics.clear()
if (fillTransparency == 0) {
tempSprite.graphics.beginFill(shapeArray[3],1);
}
tempSprite.graphics.moveTo(linesArray[(linesArray.length - 2)],linesArray[(linesArray.length - 1)]);
tempSprite.graphics.lineStyle(10,0x000000,1,false,"normal","none","miter",3)
for (var d = 0; d < (linesArray.length/4); d++) {
tempAX = linesArray[(d*4)];
tempAY = linesArray[((d*4)+1)];
tempBX = linesArray[((d*4)+2)];
tempBY = linesArray[((d*4)+3)];
tempLineThickness = lineStyleArray[(d*4)];
tempLineColour = lineStyleArray[((d*4)+1)];
tempLineMiter = lineStyleArray[((d*4)+3)];
if (lineStyleArray[((d*4)+2)] == 0) {
tempLineJoints = JointStyle.MITER;
} else if (lineStyleArray[((d*4)+2)] == 1) {
tempLineJoints = JointStyle.ROUND;
} else if (lineStyleArray[((d*4)+2)] == 2) {
tempLineJoints = JointStyle.BEVEL;
}
tempSprite.graphics.curveTo(tempAX,tempAY,tempBX,tempBY)
}
if (fillTransparency == 0) {
tempSprite.graphics.endFill();
}
}