В настоящее время я использую службы Google Games, пытаясь обновить пользовательский счет в автономном режиме. Это отлично работает, так как для этого есть классная функция:
http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/games/leaderboard/OnScoreSubmittedListener.html#onScoreSubmitted(int, com.google.android.gms.games.leaderboard.SubmitScoreResult), если устройство не в сети или в противном случае невозможно опубликовать оценку на сервере. Оценка была сохранена локально и будет отправлена на сервер в следующий раз, когда устройство подключится к сети и сможет выполнить синхронизацию (от клиента не требуется никаких дополнительных действий).
Итак, представьте, что у пользователя есть 100 баллов, баллы вырастут до 200 300 и т. д. и будет обновляться при выходе в онлайн.
К сожалению, при запросе счета с помощью getRawScore Возвращаемая оценка не является автономной, а скорее последним значением с сервера.
Есть ли способ исправить это? Любое обходное решение?