Я пытаюсь сделать анимацию с помощью openscenegraph, но не могу загрузить текстуру с помощью этого кода:
osg::ref_ptr<osg::Node> createSceneGraph(){
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> m1 = new osg::MatrixTransform();
root->addChild(m1.get());
// creer sphere
osg::ref_ptr<osg::Geode> terre = new osg::Geode();
terre->addDrawable( new osg::ShapeDrawable(new osg::Sphere(osg::Vec3(0, 0, 4), 2)));
m1->addChild(terre);
// ajouter texture
osg::Image* im = new osgDB::readImageFile("land_shallow_topo_2048.jpg");
osg::Texture2D* tex = new osg::setImage(im);
return root;
}
int main( )
{
osg::ref_ptr<osg::Node> root = createSceneGraph();
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer;
viewer->setUpViewInWindow( 32, 32, 1024, 768 );
viewer->setSceneData(root.get());
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = new osg::Camera;
camera->setProjectionMatrix(osg::Matrix::perspective(60.0,1.333,0.01,100000.0));
camera->setViewMatrix( osg::Matrix::identity() );
viewer->setCamera(camera);
return viewer->run();
}
Это ошибка:
/home/yoyo/TP_avion_yoyo/main.cpp:39: erreur : cannot convert 'int*' to 'osg::Image*' in initialization
Изображение правильно размещено в моем каталоге, и я понятия не имею, почему оно не работает, так как я скомпилировал другой проект, в котором используются текстуры.