У меня есть небольшая игра, написанная давным-давно, которая рендерится в виртуальный фреймбуфер. На целевой платформе я преобразовал окончательный буфер в растровое изображение и в итоге получил отрендеренный кадр. Это похоже на то, что делают Wolf3D и другие старые игры.
Есть ли способ отобразить мой игровой буфер на холсте HTML5? Я знаю, что emscripten использует SDL, но я не хочу навязывать использование WebGL, так как это простая 2D-игра.