unlockAchievement() в Google Play Games иногда молча терпит неудачу для меня. Он имеет тенденцию к сбою, когда я вызываю его сразу после подписания (когда есть невыполненные достижения и пользователь входит в систему).
К сожалению, у меня нет доказательств. Я просто запускаю свою игру (после сброса своих достижений), и иногда она терпит неудачу. У меня есть системные выходы непосредственно перед вызовом unlockAchievement(), поэтому я знаю, что он вызывается.
Просто интересно, кто-нибудь еще испытывает это?
Спасибо