Я новичок в программировании Kinect. Тем не менее, я читал различные учебники и тексты об этом. Кроме того, я работал над примерами кода ("Controls Basis-WPF"). К сожалению, ни один из источников не учит меня захвату и выпуску кода так, как я понимаю.
Я хотел бы динамически создавать KinectTileButtons. Во время работы программы пользователь должен иметь возможность размещать кнопки в нужных ему положениях. Игрок использует свою руку в качестве курсора. Например: В верхнем левом углу есть кнопка b1. Пока рука пользователя не находится на b1, баттон не меняет своего положения. Если рука пользователя находится на кнопке И он делает жест "ЗАХВАТ", положение кнопки аналогично положению его руки (переменное положение). Когда он ОТПУСКАЕТ, положение кнопки остается постоянным и не изменится до тех пор, пока пользователь не схватит кнопку в следующий раз.
Я очень благодарен за любые советы, предложения или примеры кода, потому что я действительно не знаю, как мне продолжать работать над этой проблемой.
Заранее спасибо