Когда я приближаю камеру к некоторым объектам в сцене, изображение разрывается, как показано ниже.
Я использую OpenGLES 2.0.
Это видео, показывающее проблему.
И это тестовый проект, который воспроизводит проблему, это просто шаблон cocos3d с файлом Temple.pod .
Кажется, это происходит только тогда, когда поле зрения составляет 85º или шире.